lunedì 23 agosto 2010
bug
http://www.gamesforthebrain.com/game/featured-bug/ simile al famoso omino che deve spostare le casse
Alcuni giochi per la mente
Trascinatore | Falso d'autore | Indovina i colori | Oooze | Ruotare² | Rotate² | Pedine cinesi | Colored Lines | Soundory | Capolavori | Carte misteriose | Sudoku | Reversi |Cervellone | Colori gemelli | Caccia ai numeri | Campo minato | Scena del crimine |Solitario di Mahjongg | Indovina la bandiera | Soldi marziani | Memocolor | Pedine |Scacchi |
In Inglese Labirinto letterario | Anagrammania | Individua il luogo! | Cosa c'era? | The Image Quiz |Curiosità | The Google Adventure | Letterama | Parole al quadrato | Dizionario |Correttore | Che cosa ho cercato? | Caccia alla parola | Veloscrittura | Occhio di linceWord Bubbles | 60 Second Game | Memory Matrixix
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Sudoku
Sudoku
Quali sono le regole? Lo scopo del gioco e completare il quadrato inserendo in tutte le righe orrizontali, in tutte le colonne verticali e in tutti i quadrati interni di 3x3 i numeri dal 1 al 9 rispettando una sola regola: in nessuna riga colonna e quadrato 3x3 può esserci due volte lo stesso numero.
Serve logica e colpo d'occhio,
http://it.wikipedia.org/wiki/Sudoku
Si gioca con carta e matita con la gommina, Per chi inizia (anche negli schemi facili) e nei schemi più difficili è utile annotare i numeri scrivendoli sugli angoli in piccolo, i numeri che hanno possibilità di trovarsi, in una data riga colonna o riquadro. così si velocizza il gioco e risulta più semplice.
vedi questa immagine per capire meglio...
se lo volete trascrivere
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°°°°°°°°°°°°°
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°°°°°°°°°°°°°
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Vi metto lo schema vuoto in testo, dove dovete collocare i numeri al posto giusto
sostituendo il al * il numero.
potete prelevare gli schemi vuoti da qui ci sono anche quelli facilitati dove devi cancellare le cifre che non ci sono e cerchiare quelle che possono essere presenti
per chi non avesse la stampante?
può sempre trascrivere lo schema qui...
Vi trascrivo uno schema facile. Buon divertimento
|**2|7**|1**|
|*7*|*5*|*3*|
|5**|128|**9|
°°°°°°°°°°°°°°
|**3|*7*|4*8|
|*87|***|56*|
|6*1|*3*|2**|
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|3**|942|**1|
|*4*|*1*|*8*|
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Quali sono le regole? Lo scopo del gioco e completare il quadrato inserendo in tutte le righe orrizontali, in tutte le colonne verticali e in tutti i quadrati interni di 3x3 i numeri dal 1 al 9 rispettando una sola regola: in nessuna riga colonna e quadrato 3x3 può esserci due volte lo stesso numero.
Serve logica e colpo d'occhio,
http://it.wikipedia.org/wiki/Sudoku
Si gioca con carta e matita con la gommina, Per chi inizia (anche negli schemi facili) e nei schemi più difficili è utile annotare i numeri scrivendoli sugli angoli in piccolo, i numeri che hanno possibilità di trovarsi, in una data riga colonna o riquadro. così si velocizza il gioco e risulta più semplice.
vedi questa immagine per capire meglio...
se lo volete trascrivere
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Vi metto lo schema vuoto in testo, dove dovete collocare i numeri al posto giusto
sostituendo il al * il numero.
potete prelevare gli schemi vuoti da qui ci sono anche quelli facilitati dove devi cancellare le cifre che non ci sono e cerchiare quelle che possono essere presenti
per chi non avesse la stampante?
può sempre trascrivere lo schema qui...
Vi trascrivo uno schema facile. Buon divertimento
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Ecco il Sudoku più difficile al mondo
Lo ha sviluppato Arto Inkala, un matematico finlandese,
http://www.focus.it/tempo_libero/brain_trainer/news/ecco-il-sudoku-piu-difficile-del-mondo_123_6132_81.aspx
Ve l'ho trascritto
|**5|3**|***|
|8**|***|*2*|
|*7*|*1*|5**|
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|4**|**5|3**|
|*1*|*7*|**6|
|**3|2**|*8*|
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|*6*|5**|**9|
|**4|***|*3*|
|***|**9|7**|
Il Sudoku ha una sola regola: in ogni colonna, in ogni riga e in ogni regione, ogni numero deve comparire una volta sola.
http://www.focus.it/tempo_libero/brain_trainer/news/ecco-il-sudoku-piu-difficile-del-mondo_123_6132_81.aspx
Ve l'ho trascritto
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Il Sudoku ha una sola regola: in ogni colonna, in ogni riga e in ogni regione, ogni numero deve comparire una volta sola.
saltimente
http://it.wikipedia.org/wiki/Saltinmente
Passaggi
Si decidono due parole con le stesso numero di lettere
Ogni giocatore dovrà cercare di trasformare la prima parola nella seconda, modificando una sola lettera per volta, passando per parole anch’esse di senso compiuto.
Ogni giocatore dovrà cercare di trasformare la prima parola nella seconda, modificando una sola lettera per volta, passando per parole anch’esse di senso compiuto.
Logogrifo
Il conduttore sceglierà una parola ogni giocatore dovrà cercare di costruire quante più parole possibile sfruttando le lettere della parola scelta:
non sono ammesse parole di meno di 4 lettere, nomi propri, plurali o abbreviazioni.
Si assegnano 4 punti per ogni parola di 4 lettere; 5 per ogni parola di 5 lettere e cosi via.
non sono ammesse parole di meno di 4 lettere, nomi propri, plurali o abbreviazioni.
Si assegnano 4 punti per ogni parola di 4 lettere; 5 per ogni parola di 5 lettere e cosi via.
Associazioni di Parole
Il conduttore del gioco scriverà una parola e ogni giocatore a turno dovrà dire un’altra parola, che presenti un’associazione di idee con la parola detta dal giocatore precedente fino che nessun giocatore riesca a trovare un associazione adatta.
Acrostici
Il conduttore del gioco sceglie una parola
I giocatori scrivono la parola in senso verticale nel proprio foglio.
e scriveranno delle frasi di senso compiuto che abbiano come iniziale ogni lettera della parola data
I giocatori scrivono la parola in senso verticale nel proprio foglio.
e scriveranno delle frasi di senso compiuto che abbiano come iniziale ogni lettera della parola data
Abaco zuzzurellone
primo giocatore (l’ordine può essere scelto nel modo che si preferisce) sceglie una parola compresa tra i due estremi; al che l’organizzatore dovrà indicargli se la parola segreta è, nell’ordine alfabetico, maggiore o minore della parola scelta; dopo di che sta al secondo giocatore scegliere una parola compresa fra i nuovi estremi, e così via fino a che la parola non viene indovinata.
Esempio: la parola segreta è "valigia".
Organizzatore: la parola è compresa tra "Abaco" e "Zuzzurellone".
Giocatore 1° : "Cattivo"
Conduttore del gioco: la parola è compresa tra "Abaco" e "Cattivo"
Giocatore 2° : "Amaca"
O: la parola è compresa tra "Amaca" e "Cattivo"
e così via ...
Esempio: la parola segreta è "valigia".
Organizzatore: la parola è compresa tra "Abaco" e "Zuzzurellone".
Giocatore 1° : "Cattivo"
Conduttore del gioco: la parola è compresa tra "Abaco" e "Cattivo"
Giocatore 2° : "Amaca"
O: la parola è compresa tra "Amaca" e "Cattivo"
e così via ...
sabato 21 agosto 2010
giovedì 19 agosto 2010
La settimana enigmistica e company
Riviste di enigmistica
- http://www.aenigmatica.it
- http://www.cantodellasfinge.net/
- http://lasibilla.mobi/
- http://www.focus.it/tempo_libero/brain_trainer/
- http://it.wikipedia.org/wiki/La_Settimana_Enigmistica
- http://it.wikipedia.org/wiki/Nuova_Enigmistica_Tascabile
- http://www.icruciverbadiultor.net/problemi%20logici.html
- http://www.fotoedizioni.it
Dedicato agli amici di Paltalk
Questo Blog è dedicato a un gruppo di amici di cui 3 sono gli ideatori
a cui piace stare insieme ed ascoltare jazz e fare 4 chiacchiere
Gli ideatori sono
Dexon che nel gruppo è la parte della ragionevolezza
Io che nel gruppo sono la pazzia
il vento pazzerello che ti fa volare il cappello
e Angela che è la forza.
a cui piace stare insieme ed ascoltare jazz e fare 4 chiacchiere
Gli ideatori sono
Dexon che nel gruppo è la parte della ragionevolezza
Io che nel gruppo sono la pazzia
il vento pazzerello che ti fa volare il cappello
e Angela che è la forza.
discussioni a tema: come giocavamo da bambini?
Io amavo giocare a ogni gioco all'aperto e in compagnia degli altri bambini, qualsiasi gioco da nascondino a giochi con la palla, campana, giocavamo agli esploratori, con supporto dei libri delle giovani marmotte, a bandiera a strega chiama colore, uno due tre stella, palla avvelenata, palla muro, i quattro cantoni, le belle statuine, poi amavo giocare anche con mio fratello a dama e scacchi ma anche ad inventare dei giochi fatti da noi poi a guardie e ladri, monopoli, giocavamo anche a trea a tris, con i tappi a corona
Passa parola
1°gioco
A N B P N A O M I
2° gioco
R R V L N I M O O
3° gioco
Z G I R F A A R B
4° gioco
E M R L I R O I E
mercoledì 18 agosto 2010
Pensiero laterale Il Giramondo.
Il Giramondo.
Nell'arco della giornata Silvio esce e rientra 24 volte dal territorio Italiano senza dovere esibire il passaporto o altro documento d'identità.
Com'è possibile?
Domande di aiuto (solo 3 date dalla rivista)
Silvio si reca in territori di 24 nazioni diverse? SI
Viaggia in aereo? NO
Viaggia in treno? NO
Pensiero laterale Un funerale affrettato
Un funerale affrettato
Antenore muore il 23 gennaio ma viene sepolto il 21 gennaio com'è possibile?
Domande di aiuto
Le due date 21 e 23 gennaio
sono dello stesso anno?SI
Qualcuno si è accorto che quando
è stato sepolto era ancora vivo? SI
Si è trattato di un delitto? NO
La sepoltura è stata preceduta
da una cerimonia pubblica?NO
Qualcuno ha tratto vantaggio
dalla morte di Antenore?NO
Antenore muore il 23 gennaio ma viene sepolto il 21 gennaio com'è possibile?
Domande di aiuto
Le due date 21 e 23 gennaio
sono dello stesso anno?SI
Qualcuno si è accorto che quando
è stato sepolto era ancora vivo? SI
Si è trattato di un delitto? NO
La sepoltura è stata preceduta
da una cerimonia pubblica?NO
Qualcuno ha tratto vantaggio
dalla morte di Antenore?NO
giochi sparsi
accoppiamento
Elenchiamo tutte le cose che vanno a coppie
A voi la palla
Elenchiamo insieme tutti i possibili usi per delle palle o una palla (tutti i generi di palla ping-pong, tennis basket, baseball, soccer, football, e così via)
Fra le 10 parole sottoelencate si è intrufolata un'intrusa.
Sapete rintracciarla e spiegarne il motivo?
diserbante
ibernazione
congelamento
straniero
bastimento
tempesta
scomodità
cantuccio
capriccio
massaia
Parola Chiave
Si tratta di indovinare la parola chiave che pur con diversi significati si può associare ad a tutti i termini elencati
Ogni sequenza ha una sua parola da trovare
1.
Avviso
Professione
Fumetti
Bianco
Fico
Figurine
pseudonimi
fare tanti anagrammi del proprio nome e cognome ma anche del proprio nickname fino a trovare dei nomi e cognomi plausibili da usare come pseudonimi.
è quasi un anagramma
è un gioco che si fa prendendo una parola e cercando tutte le parole che si possono ricavare usando le sue lettere, col metodo degli anagrammi con la sola differenza che si possono usare anche solo una parte di lettere, tutte le parole sono valide, , i verbi si possono coniugare come si vuole, insomma tutte le parole italiane di senso compiuto si possono usare. Le straniere no a meno che non si giochi con un vocabolo straniero e si debbano cercare tutte le parole di senso compiuto della lingua della parola
Il bersaglio
partendo dalla prima parola che è indicata in rosso / grassetto raggiungere l'ultima in verde
mettendo le parole nella giusta sequenza secondo le regole che seguono
* La parola può essere un anagramma della parola che la precede.
* Può essere un sinonimo o un contrario della parola precedente.
* La si può ottenere aggiungendo o togliendo o cambiando una lettera della parola precedente.
* Può trovarsi unita alla parola precedente in un detto, in una similitudine, in una metafora o per associazione d'idee.
* Può formare, unita alla precedente, il nome di una persona celebre o di un luogo famoso reale o immaginario.
* Può trovarsi associata alla parola nel titolo o nella trama di un libro, di un lavoro letterario o teatrale o di altri componimenti celebri di qualsiasi genere.
provate a sistemare questa serie partendo da Lattogena e finendo con gere
Lattogena carpiati cetaceo analisi isola intesi gargamella cretaceo ricciuto
imola garganella enna balera circuito carpiti anna sintesi tatangelo bere liscio periodo puffi capiti balena sicilia tuffi gere
Partendo da Ragtime e finendo con Margret
trova la giusta sequenza di parole
Ragtime calce villino Norcia manna Troia Helena cantino candori troica chalet Ann Maigret torcia cantori panna cantoni Mann montata Elena calche Montana rancido rancio talché violino Margret
mettendo le parole nella giusta sequenza secondo le regole che seguono
* La parola può essere un anagramma della parola che la precede.
* Può essere un sinonimo o un contrario della parola precedente.
* La si può ottenere aggiungendo o togliendo o cambiando una lettera della parola precedente.
* Può trovarsi unita alla parola precedente in un detto, in una similitudine, in una metafora o per associazione d'idee.
* Può formare, unita alla precedente, il nome di una persona celebre o di un luogo famoso reale o immaginario.
* Può trovarsi associata alla parola nel titolo o nella trama di un libro, di un lavoro letterario o teatrale o di altri componimenti celebri di qualsiasi genere.
provate a sistemare questa serie partendo da Lattogena e finendo con gere
Lattogena carpiati cetaceo analisi isola intesi gargamella cretaceo ricciuto
imola garganella enna balera circuito carpiti anna sintesi tatangelo bere liscio periodo puffi capiti balena sicilia tuffi gere
Partendo da Ragtime e finendo con Margret
trova la giusta sequenza di parole
Ragtime calce villino Norcia manna Troia Helena cantino candori troica chalet Ann Maigret torcia cantori panna cantoni Mann montata Elena calche Montana rancido rancio talché violino Margret
La parola magica
vi propongo un elenco di parole ogni elenco ha una parola che, pur con diversi significati, si può associare a tutti i termini.
1 Elenco
MILITARE
SPARTIZIONE
UNIFORME
SCOMPOSTA
SPORTIVO
2° Elenco
STATO
CONCORSO
COSCIENZA
ANALISI
PATENTE
CONSIDERAZIONE
3° Elenco
CALCIO
GRADI
APPARTATO
ACUTO
COTTURA
PUGILATO
4° Elenco
BERSAGLIO
INTENZIONE
FUCILE
VENEZIA
STELLA
TOPOGRAFIA
5° Elenco
BOCCA
PECCATO
VALLE
BOLGIA
PROFODA
NODO
ACQUA
6° Elenco
GERMANIA
CONVENTO
TENORE
FOCA
SCALDALETTO
MONTECARLO
7° Elenco
CALCOLI
PAGAMENTI
BANCA
RESA
NOBILI
SALDARE
CARLO
8° Elenco
PAZIENZA
ANDARE
CUORE
ARMI
SEPARATA
SENSI
GIUDICE
VALENTINA
9° Elenco
AMORE
LIBRO
SACRO
MATTO
MUSCOLO
NOTTE
APERTO
10° Elenco
VOLTA
POLI
LUCE
SOVRAPPOSIZIONE
CHIESA
DENARO
1 Elenco
MILITARE
SPARTIZIONE
UNIFORME
SCOMPOSTA
SPORTIVO
2° Elenco
STATO
CONCORSO
COSCIENZA
ANALISI
PATENTE
CONSIDERAZIONE
3° Elenco
CALCIO
GRADI
APPARTATO
ACUTO
COTTURA
PUGILATO
4° Elenco
BERSAGLIO
INTENZIONE
FUCILE
VENEZIA
STELLA
TOPOGRAFIA
5° Elenco
BOCCA
PECCATO
VALLE
BOLGIA
PROFODA
NODO
ACQUA
6° Elenco
GERMANIA
CONVENTO
TENORE
FOCA
SCALDALETTO
MONTECARLO
7° Elenco
CALCOLI
PAGAMENTI
BANCA
RESA
NOBILI
SALDARE
CARLO
8° Elenco
PAZIENZA
ANDARE
CUORE
ARMI
SEPARATA
SENSI
GIUDICE
VALENTINA
9° Elenco
AMORE
LIBRO
SACRO
MATTO
MUSCOLO
NOTTE
APERTO
10° Elenco
VOLTA
POLI
LUCE
SOVRAPPOSIZIONE
CHIESA
DENARO
Indovinelli
Sono tutti indovinelli presi da libri di Guido
quanti sochi ha un disco a 33 giri?
c'è un palazzo di dodici piani chiamati anno. il primo piano si chiama gennaio. il secondo febbraio, il terzo marzo e così via finl al dodicesimo, dicembre. la terrazza è suddivisa in quattro settori. primavera estate autunno ed inverno.
In questo palazzo come si chiama l'ascensore?
Juri Guido Luca e Ilaria fanno una gita in auto, tra andata a ritorno percorrono pìù di trecento chilometri, per tutto il tragitto hanno una gomma bucata, ma nessuno di loro se ne accorge? come lo si spiega?
Melania propone una scommessa, in piedi sul pavimento afferma di essere capace di fare cadere un uovo per un metro senza romperlo?
In che maniera?
un cliente è seduto in un tavolino esterno di un bar, si accorge che nel suo caffè è caduto un moscerino ed allora chiede che gli venga cambiato.
il cameriere porta via il caffè e poco dopo ne serve un altro, Il cliente ad un certo punto esclama "io qui non ci torno più questo è il caffè di prima"
Come ha fatto a capirlo?
chi ha più code, un cane
o nessun cane?
visualizzate tre carte da gioco, vicine l'una al altra.
Un quattro è proprio a destra di un tre, un altro quattro e proprio alla sinistra di un altro quattro, vi è un quadri proprio a sinistra di un cuori, e un quadri proprio a destra di un quadri. Potete dare nome alle 3 carte?
Ovvio
perchè un uomo che vive a new york non può essere seppellito ad ovest del mississipi?
quante volte potete sottrarre il numero 2 dal numero 24?
un contadino ha tre cumoli di fieno in un campo e 5 cumoli di fieno in un altro, Se li mette insieme quanti cumoli avrà?
sarebbe più costoso per voi portare una ragazza al cinema 2 volte o due ragazze allo stesso tempo?
un vecchio mercante di monete affermava di avere una moneta d'argento marcata 449 avanti cristo, Secondo voi stava mentendo? perchè lo pensate?
siete seduti in una stanza con 12 amici, qualcuno di loro potrebbe sedere in un particolare posto della stanza per in cui sarebbe impossibile per voi farlo?
-----------------------------------------------------------------------------------
La zia Betty seguiva sempre il consiglio di risparmiare energia, un giorno guidando una ford di famiglia arrivò ad uno stop e noto che il conta chilometri segnava 25.952 miglia. Persicace com'era si accorse subito che
questo numero era palindromico. Si legge in entrambi i lati.
Scommetto che ci vorra parecchio tempo prima che appaia un nuovo numero palidromico penso tra se e se Zia Betty Tuttavia quando arrivò a casa, in contrachilometri segnava un altro numero palindromico,
Qual'era il nuovo numero palindromico e a che velocità aveva viaggiato in quelle due ore?4
un ladro penetra in un appartamento rovista anche nella camera di Rossi, e siccome accende la luce,
Rossi si sveglia e lo vede bene in volto, Ma quando arriva la polizia Rossi non è in grado di dire niente del ladro.
Sapendo che Rossi e una persona perfettamente normale, senza alcun diffetto fisico o mentale, Come si può spiegare?
in un negozio di animali un commerciante vende un pappagallo al signor Gino dicendo che è capace di ripetere ogni parola che sente.
Una volta a casa il signor Gino, dopo parecchi mesi di prove condotte con molta pazienza, si accorge che l'uccello non ripete alcuna parola.
Tuttavia il commerciante non ha mentito.
Com'è possibile?
Un ricco signore, va in vacanza in un isola e nota che nell'unico villaggio ci sono solo due barbieri, il tale sbircia nel primo locale e nota chè è molto alla buona e che il barbiere ha un taglio orribile.
poi va nel altro locale e nota che il locale e più elegante e che il barbiere ha un taglio di capelli ben fatto.
Non ha finito i soldi e non stanno finendo
Alla fine decide e va dal primo barbiere. Perchè ha pensato di andare al primo barbiere?
Durante un gioco a premi Morena si trova davanti a 3 porte
dietro ad una porta c'è un favoloso regalo
dietro le altre due ci sono due premi di consolazione
anche in questo caso solo la scritta sulla porta del ambito premio dice il vero mentre le altre due dicono il falso.
A il regalo è qui
B il regalo è in C
C il regalo è in B
orena è a casa ed ha preparato un gioco per i suoi amici.
Porta tre bottiglie con il vetro tanto scuro che non si puo capire
che cosa contiene.
su una c'è un delizioso succo di frutta ai frutti di bosco mentre sulle altre due c'è della normale limonata.
su ogni bottiglia c'è incollato un etichetta.
solo quella sulla bottiglia del succo di frutta dice il vero mentre le etichette sulle bottiglie della limonata dicono il falso. I ragazzi devono capire dove sta il succo.
in ogni tappo c'è una lettera
Provate voi....
sull'etichetta della bottiglia con il tappo A c'è scritto C contiene limonata
sull'etichetta della bottiglia con il tappo B c'è scritto qui c'è la stessa bibita di C
sull'etichetta bottiglia con il tappo C c'è scritto A contiene limonata.
quanti sochi ha un disco a 33 giri?
c'è un palazzo di dodici piani chiamati anno. il primo piano si chiama gennaio. il secondo febbraio, il terzo marzo e così via finl al dodicesimo, dicembre. la terrazza è suddivisa in quattro settori. primavera estate autunno ed inverno.
In questo palazzo come si chiama l'ascensore?
Juri Guido Luca e Ilaria fanno una gita in auto, tra andata a ritorno percorrono pìù di trecento chilometri, per tutto il tragitto hanno una gomma bucata, ma nessuno di loro se ne accorge? come lo si spiega?
Melania propone una scommessa, in piedi sul pavimento afferma di essere capace di fare cadere un uovo per un metro senza romperlo?
In che maniera?
un cliente è seduto in un tavolino esterno di un bar, si accorge che nel suo caffè è caduto un moscerino ed allora chiede che gli venga cambiato.
il cameriere porta via il caffè e poco dopo ne serve un altro, Il cliente ad un certo punto esclama "io qui non ci torno più questo è il caffè di prima"
Come ha fatto a capirlo?
chi ha più code, un cane
o nessun cane?
visualizzate tre carte da gioco, vicine l'una al altra.
Un quattro è proprio a destra di un tre, un altro quattro e proprio alla sinistra di un altro quattro, vi è un quadri proprio a sinistra di un cuori, e un quadri proprio a destra di un quadri. Potete dare nome alle 3 carte?
Ovvio
perchè un uomo che vive a new york non può essere seppellito ad ovest del mississipi?
quante volte potete sottrarre il numero 2 dal numero 24?
un contadino ha tre cumoli di fieno in un campo e 5 cumoli di fieno in un altro, Se li mette insieme quanti cumoli avrà?
sarebbe più costoso per voi portare una ragazza al cinema 2 volte o due ragazze allo stesso tempo?
un vecchio mercante di monete affermava di avere una moneta d'argento marcata 449 avanti cristo, Secondo voi stava mentendo? perchè lo pensate?
siete seduti in una stanza con 12 amici, qualcuno di loro potrebbe sedere in un particolare posto della stanza per in cui sarebbe impossibile per voi farlo?
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La zia Betty seguiva sempre il consiglio di risparmiare energia, un giorno guidando una ford di famiglia arrivò ad uno stop e noto che il conta chilometri segnava 25.952 miglia. Persicace com'era si accorse subito che
questo numero era palindromico. Si legge in entrambi i lati.
Scommetto che ci vorra parecchio tempo prima che appaia un nuovo numero palidromico penso tra se e se Zia Betty Tuttavia quando arrivò a casa, in contrachilometri segnava un altro numero palindromico,
Qual'era il nuovo numero palindromico e a che velocità aveva viaggiato in quelle due ore?4
un ladro penetra in un appartamento rovista anche nella camera di Rossi, e siccome accende la luce,
Rossi si sveglia e lo vede bene in volto, Ma quando arriva la polizia Rossi non è in grado di dire niente del ladro.
Sapendo che Rossi e una persona perfettamente normale, senza alcun diffetto fisico o mentale, Come si può spiegare?
in un negozio di animali un commerciante vende un pappagallo al signor Gino dicendo che è capace di ripetere ogni parola che sente.
Una volta a casa il signor Gino, dopo parecchi mesi di prove condotte con molta pazienza, si accorge che l'uccello non ripete alcuna parola.
Tuttavia il commerciante non ha mentito.
Com'è possibile?
Un ricco signore, va in vacanza in un isola e nota che nell'unico villaggio ci sono solo due barbieri, il tale sbircia nel primo locale e nota chè è molto alla buona e che il barbiere ha un taglio orribile.
poi va nel altro locale e nota che il locale e più elegante e che il barbiere ha un taglio di capelli ben fatto.
Non ha finito i soldi e non stanno finendo
Alla fine decide e va dal primo barbiere. Perchè ha pensato di andare al primo barbiere?
Durante un gioco a premi Morena si trova davanti a 3 porte
dietro ad una porta c'è un favoloso regalo
dietro le altre due ci sono due premi di consolazione
anche in questo caso solo la scritta sulla porta del ambito premio dice il vero mentre le altre due dicono il falso.
A il regalo è qui
B il regalo è in C
C il regalo è in B
orena è a casa ed ha preparato un gioco per i suoi amici.
Porta tre bottiglie con il vetro tanto scuro che non si puo capire
che cosa contiene.
su una c'è un delizioso succo di frutta ai frutti di bosco mentre sulle altre due c'è della normale limonata.
su ogni bottiglia c'è incollato un etichetta.
solo quella sulla bottiglia del succo di frutta dice il vero mentre le etichette sulle bottiglie della limonata dicono il falso. I ragazzi devono capire dove sta il succo.
in ogni tappo c'è una lettera
Provate voi....
sull'etichetta della bottiglia con il tappo A c'è scritto C contiene limonata
sull'etichetta della bottiglia con il tappo B c'è scritto qui c'è la stessa bibita di C
sull'etichetta bottiglia con il tappo C c'è scritto A contiene limonata.
L'indovinello di Einstein
secondo Einstein solo il 2% di persone in grado di risolvere questo indovinello
In una strada vi sono 5 case dipinte in 5 colori differenti.
In ogni casa vive una persona di differente nazionalità.
Ognuno dei padroni di casa beve una differente bevanda,
fuma una differente marca di sigarette e tiene un animaletto differente.
Domanda:
A chi appartiene il pesciolino?
Indizi:
1 - L'inglese vive in una casa rossa
2 - Lo svedese ha un cane
3 - Il danese beve the
4 - La casa verde è a sinistra della casa bianca
5 - Il padrone della casa verde beve caffè
6 - La persona che fuma Pall Mall ha gli uccellini
7 - Il padrone della casa gialla fuma sigarette Dunhill's
8 - L'uomo che vive nella casa centrale beve latte
9 - Il norvegese vive nella prima casa
10 - L'uomo che fuma Blends vive vicino a quello che ha i gatti
11 - L'uomo che ha i cavalli vive vicino all'uomo che fuma le Dunhill's
12 - L'uomo che fuma le Blue Master beve birra
13 - Il tedesco fuma le Prince
14 - Il norvegese vive vicino alla casa blu
15 - L'uomo che fuma le Blends ha un vicino che beve acqua
In una strada vi sono 5 case dipinte in 5 colori differenti.
In ogni casa vive una persona di differente nazionalità.
Ognuno dei padroni di casa beve una differente bevanda,
fuma una differente marca di sigarette e tiene un animaletto differente.
Domanda:
A chi appartiene il pesciolino?
Indizi:
1 - L'inglese vive in una casa rossa
2 - Lo svedese ha un cane
3 - Il danese beve the
4 - La casa verde è a sinistra della casa bianca
5 - Il padrone della casa verde beve caffè
6 - La persona che fuma Pall Mall ha gli uccellini
7 - Il padrone della casa gialla fuma sigarette Dunhill's
8 - L'uomo che vive nella casa centrale beve latte
9 - Il norvegese vive nella prima casa
10 - L'uomo che fuma Blends vive vicino a quello che ha i gatti
11 - L'uomo che ha i cavalli vive vicino all'uomo che fuma le Dunhill's
12 - L'uomo che fuma le Blue Master beve birra
13 - Il tedesco fuma le Prince
14 - Il norvegese vive vicino alla casa blu
15 - L'uomo che fuma le Blends ha un vicino che beve acqua
Serate a tema
Oltre che la serata libro si possono organizzare altre serate a tema, per esempio serata film, se volessimo fare i fighi serata movie :-) e perchè no. anche una serata poeti dove chi di noi avesse scritto qualche poesia
la può leggere al microfono
la può leggere al microfono
Pensiero laterale
Il giocatore incredulo
Un mago consegna ad un accanito giocatore del lotto un foglio e gli dice
"Qui sono segnati i cinque numeri che usciranno" sulla ruota di Firenze
Il giocatore non prende in considerazione questa segnalazione
Perchè?
Domande di esempio
Il giocatore non crede ai maghi? IRRILEVANTE
Il giocatore è rimasto senza soldi per giocare? NO
Sul foglio sono davvero scritti i 5 numeri che usciranno? SI'
Qui trovate una pagina di braintrainer (ex focus giochi) con cui potete giocare e comprendere meglio
http://www.dsy.it/~wmotti/pensiero_laterale/focus.pdf
Un mago consegna ad un accanito giocatore del lotto un foglio e gli dice
"Qui sono segnati i cinque numeri che usciranno" sulla ruota di Firenze
Il giocatore non prende in considerazione questa segnalazione
Perchè?
Domande di esempio
Il giocatore non crede ai maghi? IRRILEVANTE
Il giocatore è rimasto senza soldi per giocare? NO
Sul foglio sono davvero scritti i 5 numeri che usciranno? SI'
Qui trovate una pagina di braintrainer (ex focus giochi) con cui potete giocare e comprendere meglio
http://www.dsy.it/~wmotti/pensiero_laterale/focus.pdf
martedì 17 agosto 2010
mastermind
http://it.wikipedia.org/wiki/Mastermind
è uno dei giochi che può essere fatto usando una penna e un foglio di carta e la nostra stanza per giocare...
qua un lista di giochi da fare con carta e penna
http://it.wikibooks.org/wiki/Giochi_con_carta_e_penna
tra i giochi giocabili in room oltre mastermind anche l'impiccato
o anche
Frutto Fiore Città
è uno dei giochi che può essere fatto usando una penna e un foglio di carta e la nostra stanza per giocare...
qua un lista di giochi da fare con carta e penna
http://it.wikibooks.org/wiki/Giochi_con_carta_e_penna
tra i giochi giocabili in room oltre mastermind anche l'impiccato
o anche
Frutto Fiore Città
o
gioca on-line Sei un rifugiato politico Come farai ?
Proprio oggi Guido mi ha proposto un gioco educativo
Nel gioco dovremmo metterci nei panni di un un rifugiato politico, e trovare il modo di sopravvivere
Il gioco
http://www.playagainstallodds.com/game_us.html
http://www.playagainstallodds.com/
L'organizzazione che aiuta i rifugiati politici
http://www.unhcr.org/cgi-bin/texis/vtx/home
Nel gioco dovremmo metterci nei panni di un un rifugiato politico, e trovare il modo di sopravvivere
Il gioco
http://www.playagainstallodds.com/game_us.html
http://www.playagainstallodds.com/
L'organizzazione che aiuta i rifugiati politici
http://www.unhcr.org/cgi-bin/texis/vtx/home
Gruppo lettura, serata libro
Ogni due o tre mesi o più possiamo proporre un libro da leggere e da discutere insieme.
Ovviamente scegliendo un libro che si può trovare in biblioteca.
Ovviamente scegliendo un libro che si può trovare in biblioteca.
Avventure testuali: Enigma
Propongo enigma (che non ho mai provato a risolvere neppure io)
qui trovate la storia da scaricare (la prima della lista)
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=20
per usarla dovete scaricare WindowsFrotz2002 da qui
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=3
il quinto nella lista qui per scaricarlo direttamente
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?cid=3&lid=38
Vi metto le prime fasi del gioco per darvi un idea di come si gioca
Camera bianca
La stanza in cui ti sei svegliato è quanto di più asettico possa esserci. Tutto risplende di un bianco abbagliante ed è quasi impossibile alzare gli occhi al soffitto, tanto la luce è forte. Un gigantesco numero 3 rosso sangue campeggia su una delle pareti, mentre in un angolo della stanza trova posto il tuo letto, affiancato da un piccolo comodino. A sud vedi una massiccia porta blindata, a est l'entrata del bagno.
>esamina letto
Frugando tra le lenzuola trovi un orologio.
>guarda orologio
È fermo sulle 11:59.
>apri orologio
Non puoi aprire l'orologio da polso.
>indossa orologio
(prima prendi l'orologio da polso)
Hai indossato l'orologio da polso.
>esamina comodino
Non puoi guardare dentro, perché il comodino è chiuso.
>apri comodino
Hai aperto il comodino, trovando una chiave.
>prendi chiave
Presa.
>est (si può scrivere anche e)
Bagno
Sei in un piccolo bagno, forse meno splendente rispetto alla camera adiacente, ma altrettanto pulito e ordinato. Davanti a te, su un grande specchio rettangolare, qualcuno ha scritto la frase: "kvi zkiriv oz kligz yormwzgz yfhhz giv elogv". A ovest c'è la porta da cui sei entrato.
da questo punto continueremo ognuno per conto nostro cercando di aiutarci qui a risolvere enigna insieme
Ieri ho creato un foglio a quadretti per facilitare chi volesse creare la mappa dei luoghi da visitare
per manipolare il foglio consiglio di usare un programma semplice come paint di windows che permetterà all'immagine di aprirsi velocemente e dopo a noi di colorare le zone già visitate con lo strumento secchiello
http://i304.photobucket.com/albums/nn180/nuvolotta/fogliogioco.png?t=1259000380
qui trovate la storia da scaricare (la prima della lista)
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=20
per usarla dovete scaricare WindowsFrotz2002 da qui
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=3
il quinto nella lista qui per scaricarlo direttamente
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?cid=3&lid=38
Vi metto le prime fasi del gioco per darvi un idea di come si gioca
Camera bianca
La stanza in cui ti sei svegliato è quanto di più asettico possa esserci. Tutto risplende di un bianco abbagliante ed è quasi impossibile alzare gli occhi al soffitto, tanto la luce è forte. Un gigantesco numero 3 rosso sangue campeggia su una delle pareti, mentre in un angolo della stanza trova posto il tuo letto, affiancato da un piccolo comodino. A sud vedi una massiccia porta blindata, a est l'entrata del bagno.
>esamina letto
Frugando tra le lenzuola trovi un orologio.
>guarda orologio
È fermo sulle 11:59.
>apri orologio
Non puoi aprire l'orologio da polso.
>indossa orologio
(prima prendi l'orologio da polso)
Hai indossato l'orologio da polso.
>esamina comodino
Non puoi guardare dentro, perché il comodino è chiuso.
>apri comodino
Hai aperto il comodino, trovando una chiave.
>prendi chiave
Presa.
>est (si può scrivere anche e)
Bagno
Sei in un piccolo bagno, forse meno splendente rispetto alla camera adiacente, ma altrettanto pulito e ordinato. Davanti a te, su un grande specchio rettangolare, qualcuno ha scritto la frase: "kvi zkiriv oz kligz yormwzgz yfhhz giv elogv". A ovest c'è la porta da cui sei entrato.
da questo punto continueremo ognuno per conto nostro cercando di aiutarci qui a risolvere enigna insieme
Ieri ho creato un foglio a quadretti per facilitare chi volesse creare la mappa dei luoghi da visitare
per manipolare il foglio consiglio di usare un programma semplice come paint di windows che permetterà all'immagine di aprirsi velocemente e dopo a noi di colorare le zone già visitate con lo strumento secchiello
http://i304.photobucket.com/albums/nn180/nuvolotta/fogliogioco.png?t=1259000380
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